HOE TE SPELEN:
Maak het spelbord klaar om te spelen: zet 4 voetjes per wijk en plaats deze bij de juiste plattegrond op het spelbord, plaats elke pion op een voetje en laat elke speler een pion kiezen.
Na het kiezen van een pion worden deze bij hun huis geplaatst op hun eigen startvakje. Plaats het goudklompje op de bank in het midden. Kies de versie die je wilt spelen, Dirty Money (soft) of Sinners (hard), en leg de kaarten naast het spelbord in 2 stapels (opdrachtkaarten en onderverhuurkaarten).
Combineer de Dirty Money en Sinners opdrachtkaarten voor de beste spelervaring. Indien er gespeeld wordt met de Sinners versie, leg je de witte dobbelsteen bij de opdrachtkaarten. Alle onderverhuurkaarten zijn eigendom van de bank bij de start van het spel en kunnen aangekocht worden door in deze ruimte te staan met jouw pion.
Elke speler krijgt bij het begin van het spel 6 x 5 DM, 7 x 10 DM, 10 x 20 DM, 5 x 50 DM en 7 x100 DM (in totaal 1250 DM). Het overige geld blijft in de doos. Speel het spel: het doel van het spel is simpel; wordt rijk met andere spelers opdrachten te laten uitvoeren of geraak blut door foute keuzes te maken. Speel zolang jullie willen.
De winnaar is degene met het meeste geld aan het einde van het spel. Of speel het spel uit; elke speler die niet meer kan betalen plaats zijn/haar overige geld in de bank en verlaat het spel. De laatste speler die overblijft wint het spel.
Kies een speelvolgorde van de spelers. Elke speler gooit met de dobbelsteen en verplaatst zijn/haar pion het aantal zetten van de worp van de dobbelsteen. Ga rond het spelbord in de richting van de wijzers van de klok (naar rechts). Wanneer je in de binnengang van een huis staat, kan je bij de volgende beurt een ruimte binnenstappen. Om een ruimte binnen te stappen, gooi je met de dobbelsteen.
Gooi je 1, 2 of 3 moet je de ruimte binnenstappen met het zelfde cijfer. Indien de ruimte nog in het bezit is van de bank, kan je kiezen om deze aan te kopen voor de prijs op de voorkant van de kaart. Het geld wordt dan betaald aan de bank. Of om de opdracht uit te voeren van op de achterkant van de onderverhuurkaart. Dit geld wordt ook aan de bank betaald. Indien de ruimte al in bezit is van een speler, moet je de opdracht uitvoeren en de prijs betalen van op de achterkant van de kaart. Dit geld wordt dan betaald aan de speler wie in bezit is van de onderverhuurkaart.
Wanneer je in geldnood zit mag je onderverhuurkaarten doorverkopen aan een andere speler voor de prijs aan de voorkant van de kaart. Hij/zij bezit dan de ruimte en ontvangt dan ook de komende inkomsten. Probeer als eerste de bank te overvallen en de goudklomp te bezitten.
Wanneer je deze bezit, ontvang je ook de de ‘Golden Power’ kaart. Met deze kaart mag je: elke ruimte van het huis betreden zonder met de dobbelsteen het juiste cijfer te gooien, hoef je niet te wisselen van karakter met een andere speler, mag je zowel naar links als naar rechts bewegen op het spelbord. Bij de Sinners versie heb je dan geen tijdslimiet om de opdrachten uit te voeren.